Создать аккаунт
Главная » Статьи » Страница 2
Статьи

Создатель Mewgenics показал работу игры на Nintendo Switch 2

Обложка: постер MewgenicsСоавтор Mewgenics Эдмунд Макмиллен показал, как запускает игру на Nintendo Switch 2. Судя по всему, консольный релиз уже не за горами. В коротком ролике Макмиллен продемонстрировал всего несколько секунд игрового процесса. Никаких намёков на дату выхода порта он не оставил. Геймеры сразу же...

Создатель Mewgenics показал работу игры на Nintendo Switch 2
Статьи

В Sonic Racing: CrossWorlds добавили DLC-набор по Mega Man с Мегаменом и Протоменом

Обложка: скриншот игры Sonic Racing: CrossWorldsSega выпустила новый DLC-набор для аркадной гонки Sonic Racing: CrossWorlds. В этот раз — по культовой серии Mega Man. Набор продаётся как самостоятельное DLC за 6 долларов и в составе за сезонного пропуска за 30 долларов. В его состав вошли играбельные Мегамен...

В Sonic Racing: CrossWorlds добавили DLC-набор по Mega Man с Мегаменом и Протоменом
Статьи

Ветеран Call of Duty рассказал об игре, которую делала его закрывшаяся студия

Обложка: логотип PS StudiosБывший продюсер Call of Duty Джейсон Бланделл немного рассказал об игре, которую разрабатывала его студия Dark Outlaw Games. Бланделл во время трансляции отметил, что не может раскрывать детали, но заверил, что проект не был игрой-сервисом. Бланделл уверен, что труды его студии могли бы очень понравиться фанатам, но Sony решила закрыть студию. По словам Бланделла, причина в смене приоритетов. Уходить на покой он пока не собирается и планирует работать дальше. Что

Ветеран Call of Duty рассказал об игре, которую делала его закрывшаяся студия
Статьи

Аналитики назвали Slay the Spire 2 самым успешным колодостроем в истории

Обложка: постер Slay the Spire 2Карточный рогалик Slay the Spire 2 — рекордсмен жанра по количеству игроков и продажам в первую неделю. К такому выводу пришли аналитики из Newzoo. По данным специалистов, новинка в 13 раз обошла Balatro по пиковому онлайну, а выручка игры до вычета налогов составила примерно 75 миллионов...

Аналитики назвали Slay the Spire 2 самым успешным колодостроем в истории
Статьи

У разработчиков Marvel Rivals нет времени на создание уникальных персонажей

Обложка: постер Marvel RivalsПродюсер Marvel Rivals Дэнни Ку рассказал, почему разработчики не добавляют в игру уникальных персонажей. У них есть право на создание собственных героев, но им не пользуются. По словам Ку, причина проста — у студии нет на это времени. Сейчас в приоритете производительность и техническое...

У разработчиков Marvel Rivals нет времени на создание уникальных персонажей
Статьи

В Avowed теперь можно отключить возрождение врагов на карте

Обложка: постер AvowedРазработчики ролёвки Avowed объявили о выпуске патча, в котором добавили новую функцию. Теперь геймеры смогут отключать возрождение врагов на некоторых точках карты, чтобы столкновений было меньше. Также создатели игры уделили внимание исправлению ошибок. Модель персонажа больше не будет залипать...

В Avowed теперь можно отключить возрождение врагов на карте
Статьи

Онлайновый экшен Warframe вышел на Nintendo Switch 2 и получил обновление «Тенеграф»

Обложка: скриншот трейлера игры WarframeПопулярный бесплатный онлайн-экшен Warframe теперь доступен и на Nintendo Switch 2. Релиз сопроводили свежим трейлером и напомнили о визуальных и технических улучшениях версии: 1080p вместо 720p (как было на оригинальной Switch); 60 FPS вместо 30 FPS (как было...

Онлайновый экшен Warframe вышел на Nintendo Switch 2 и получил обновление «Тенеграф»
Статьи

Создатели Fallout London боялись, что их мод никогда не выйдет из-за Bethesda

Обложка: скриншот Fallout LondonРазработчики масштабного мода для Fallout 4 под названием Fallout London признались, что боялись реакции Bethesda на их труды. Руководитель проекта Дин Картер рассказал, что нередко возникали ситуации, из-за которых команда переживала за будущее FOLON. Но все опасения оказались напрасными,...

Создатели Fallout London боялись, что их мод никогда не выйдет из-за Bethesda
Статьи

Бывший разработчик New World: Aeternum считает возрождение игры маловероятным

Обложка: скриншот New World: AeternumБывший ведущий дизайнер мира New World Дэвид Маккензи ответил на вопросы реддиторов и рассказал о работе над игрой. Маккензи отметил, что навсегда запомнит время, проведённое в студии. Он заявил, что в New World уважали историю, антропологию, культуру и человеческое творчество...

Бывший разработчик New World: Aeternum считает возрождение игры маловероятным
Продолжая просматривать сайт tranceonly.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК