Глава издателя GTA 6 не увлекается видеоиграми, но стремится удерживать таланты
В том числе и сам Зельник не проводит время в видеоиграх. Аналогичного подхода бизнесмен придерживался даже тогда, когда крутился в сферах кинематографа, телевидения и музыки. Он мог слушать треки или познакомиться со сценариями, но его роль никогда не заключалась в том, чтобы вмешиваться в творческий процесс. Этот принцип работает и с Take-Two Interactive.
Штраус Зельник считает, что его главная задача — привлекать, удерживать и мотивировать талантливых сотрудников, а также не стоять на пути реализации их идей. Это заметно по той же GTA 6, ведь глава Take-Two без проблем одобрил перенос боевика на май 2026 года.
Управленец связывает это с желанием Rockstar Games сделать «лучшее», что видела индустрия развлечений. Ранее разработчики уже переносили свои игры на более поздние сроки, что, по мнению Зельника, было составляющей конечного успеха.
В этом же интервью Зельник напомнил о недавнем финансовом отчёте. Выручка компании выросла, а многие свежие релизы показывают отличные цифры. В дальнейшем Take-Two планирует расширять свой мобильный бизнес и географию распространения своих продуктов.
Обсудим?
Смотрите также: