Создать аккаунт
Главная » Статьи » Экс-киберспортсмен поругал Valve за ослабление поддержки CS2 и Dota 2 в пользу Deadlock
Статьи

Экс-киберспортсмен поругал Valve за ослабление поддержки CS2 и Dota 2 в пользу Deadlock

497
Обложка: официальный сайт DeadlockСтример Дмитрий «Recrent» Осинцев высказался о текущем подходе Valve к поддержке своих проектов и сравнил развитие Dota 2 и Counter-Strike 2 с обновлениями Deadlock. По мнению стримера, разработчики сейчас уделяют больше внимания именно новому проекту.

«Valve реально потеют сидят. То есть они забили немножечко на CS2, на Доту. Ну, CS и Дота же и так хорошо работают. Люди и так играют годами, там даже не нужны обновы, чтобы с удовольствием играть. Это вечные игры. Можно год-два ничего не менять — люди всё равно будут играть», — заявил Осинцев.

Ранее стример также говорил, что у Deadlock может быть большое будущее, игра регулярно получает обновления, в неё добавляют новых персонажей, а онлайн постепенно растёт.

Часть утверждений Recrent действительно отражает ситуацию вокруг проектов Valve, но назвать Dota 2 и CS2 «заброшенными» нельзя.

Например, Counter-Strike 2 продолжает регулярно получать технические и балансные обновления. В последних патчах разработчики:


  • Изменили геометрию и позиции на карте Inferno.

  • Исправили множество багов, связанных с сетевым кодом и хитбоксами.

  • Добавили новые возможности для скриптов и серверных инструментов.

  • Переработали работу торговой площадки и предметов.


Хотя многие обновления выглядят небольшими, они направлены на улучшение стабильности игры и инфраструктуры.

С Dota 2 ситуация похожая. Игра продолжает получать крупные патчи и балансные изменения. Один из последних масштабных апдейтов 7.36 серьёзно переработал десятки героев, изменил систему талантов и предметов. После него разработчики выпустили несколько дополнительных балансных обновлений, корректируя мету.

Deadlock находится на стадии активного развития, поэтому разработчики выпускают патчи значительно чаще. В обновлениях регулярно появляются новые герои, перерабатываются карты, меняются способности персонажей и добавляются игровые механики.

Источник: Valve

Эксперты отмечают, что Dota 2 и Counter-Strike относятся к числу «живых сервисов» с уже сформированной экосистемой.

Обе игры стабильно входят в число самых популярных проектов на платформе Steam и ежедневно собирают сотни тысяч игроков. Поэтому разработчики чаще сосредотачиваются на балансе, стабильности серверов и исправлении ошибок, а не на радикальных изменениях геймплея.

Кроме того, любые крупные изменения в этих играх напрямую влияют на киберспортивную сцену. Поэтому Valve старается вводить их осторожно, чтобы не нарушить соревновательный баланс.

Мнение Recrent вызвало обсуждение среди игроков. Некоторые согласились со стримером и считают, что Valve действительно уделяет больше внимания Deadlock, чем старым проектам.

Другие же отмечают, что Dota 2 и Counter-Strike уже находятся на стадии зрелости и не нуждаются в постоянных радикальных изменениях. По их мнению, стабильная поддержка и регулярные балансные патчи — это нормальная стратегия для таких долгоживущих игр.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт tranceonly.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК