У Питера Молиньё и Lionhead был презентационный документ по Fable 4
Вероятно, Microsoft не впечатлилась увиденным и поэтому подтолкнула студию на эксперименты, вылившиеся в неудачную Fable: The Journey и отменённую Fable Legends.
Издание GamesRadar+, обратившее внимание на материал коллег, вспомнило о собственном интервью, взятом у Молиньё в 2014-м и опубликованном лишь по прошествии пяти лет.
В нём геймдизайнер рассказал о том, что задумывал Fable 4 как игру, охватывающую сразу нескольких эпох. Её события должны были развернуться во времена раннего Альбиона и впоследствии дойти до наших дней.
Молиньё также подготовил серию концептов про Fable в своего рода «стимпанковой викторианской эпохе». Команда всерьёз рассматривала такую версию, но, как видно, добро на её реализацию тоже не получила.
Источник: Fable Anniversary
Напомним, что сейчас ветеран индустрии занят симулятором бога Masters of Albion, который планируется разбить на три главы. Первая выйдет в раннем доступе уже 22 апреля и пока лишь на PC.
Молиньё подчеркнул, что геймеры получат самостоятельную игру, а не «обрубок». Просто 22cans рассчитывает на нечто большее, но не факт, что сможет реализовать задуманное.
Обсудим?
Смотрите также:
