Создать аккаунт
Главная » Статьи » Авторы No Rest for the Wicked рассказали, что система классов в игре будет необычной
Статьи

Авторы No Rest for the Wicked рассказали, что система классов в игре будет необычной

325
Обложка: скриншот No Rest for the WickedСоздатель No Rest for the Wicked Томас Малер рассказал, какой будет обновлённая система классов в игре. Когда она станет доступна — неизвестно.

Малер пояснил, что во многих играх геймеры с самого начала вынуждены выбирать себе класс и не могут сойти с обозначенного пути. Авторам No Rest for the Wicked не нравится такая система, поэтому они решили переоформить развитие героя на свой вкус.

Если игрок будет постоянно размахивать мечом, то его герой будет развиваться как фехтовальщик, но если вдруг он решит сменить направление, игра позволит сделать это. Прокачка и специализация будут зависеть именно от стиля геймеров.


«Ваш класс не выбирается в меню — его нужно заслужить в процессе игры. Эта система явно вдохновлена Final Fantasy Tactics, и мы искренне верим, что она может изменить отношение игроков — и даже других разработчиков — к системам развития в ролевых играх с дополненной реальностью», — добавил Малер.


Подписчики в комментариях разошлись во мнениях о грядущих изменениях. Одни считают задумку разработчиков интересной и многообещающей. Другие же, наоборот, предполагают, что она ещё сильнее ограничит игроков.

Напомним, что в конце января ролевой экшен получил обновление с долгожданным кооперативом. Теперь игроки могут создавать свои «миры», которые будут запоминать прогресс каждого участника: от пройденных квестов до поверженных боссов. Баланс в совместных сессиях также подходит как для одиночек, так и для компаний друзей.

No Rest for the Wicked находится в раннем доступе в Steam с весны 2024 года. Тираж игры уже превысил отметку в миллион копий.
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт tranceonly.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК