Создать аккаунт
Главная » Статьи » Ушёл из жизни Константин Бучнев — руководитель видеоигрового направления АКИ
Статьи

Ушёл из жизни Константин Бучнев — руководитель видеоигрового направления АКИ

21
Обложка: фотография Константина БучневаВ возрасте 40 лет из жизни ушёл Константин Бучнев — руководитель видеоигрового направления АКИ (Агентство креативных индустрий). В результате несчастного случая отечественный геймдев потерял человека, который лично курировал программы развития и продвижение российских компаний на крупнейших мировых видеоигровых выставках. Например, это были Tokyo Game Show и G-Star.

Константин Бучнев присоединился к АКИ в 2022 году, а спустя два года возглавил видеоигровое направление организации. Также Константин Бучнев руководил первым в России Кластером видеоигр и анимации в Сколково. А свыше 80 инди-студий разработали более сотни игр благодаря акселератору «Фабрика видеоигр», который тоже был реализован Константином.

Об уходе Константина Бучнева из жизни высказались представители игровой индустрии. Василий Овчинников, руководитель РВИ (Организации развития видеоигровой индустрии) и владелец Игромании, отметил открытость Константина к диалогу с профессионалами из сферы геймдева.


«Костя был надёжным соратником для нашей индустрии. Представляя государственную институцию, он не навязывал решения сверху, а предпочитал открытый диалог — обращался к профессиональному сообществу с вопросами о том, что действительно важно и чем можно быть полезным. Он умел внимательно слушать, разбираться в деталях и спокойно искать выходы из непростых ситуаций на стыке бюрократических процессов и интересов бизнеса. Его уход — это потеря для всей креативной Москвы. Всё, что он создал и заложил, нужно продолжать и развивать дальше», — отметил Василий Овчинников.


Константин Бучнев


Основатель фонда Indie Go Владимир Вареник призвал реализовать идеи, которые Константин запланировал на будущее.


«Костя нёс ответственность за огромную индустрию. Он был тем редким человеком, который думал категориями “мы” и “наше общее дело”. Мы очень благодарны ему за этот фундамент и за ту веру, которую он в нас вселял. Он многое сделал, но оставил много идей на будущее — теперь это должны сделать мы», — заявил Владимир Вареник.


Директор по маркетингу 1С Game Studios Анатолий Субботин рассказал о знакомстве с Константином и отметил его вклад в развитие отечественной игровой индустрии.


«Мы познакомились относительно недавно, в октябре 2024 года на конференции IGDX в Индонезии. Уже тогда Костя меня удивил — он полностью перевернул моё представление о том, каким может быть работник госструктур. Костю воспринимали скорее как коллегу, а не как курирующего индустрию чиновника. За очень короткий срок команде АКИ удалось сделать, казалось, невозможное — открыть первый отечественный видеоигровой кластер в Сколково, запустить проект “Фабрика видеоигр”, поучаствовать в нескольких значимых международных мероприятиях. За этим, безусловно, стоит работа целой команды, но без энтузиазма и целеустремленности Кости, без его веры в отечественный геймдев и любви к видеоиграм это вряд ли было бы возможным», — поделился Анатолий Субботин.


А исполнительный директор издательства мобильных игр Geeky House Никита Проскурин поблагодарил Константина за прочную основу, которую представителям российской игровой индустрии нужно приумножить.


«Мы — те, для кого он создавал эти возможности, — теперь обязаны продолжить его дело: развивать, усиливать и воплощать то, во что он верил. Спасибо, Костя, за твою веру, поддержку и ту прочную основу, которую ты заложил. Мы постараемся её приумножить», — заявил Никита Проскурин.

0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт tranceonly.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК