Создать аккаунт
Главная » Фильмы » Хидео Кодзима заявил о большом влиянии видеоигр на фильм «Хищник: Пустоши»
Фильмы

Хидео Кодзима заявил о большом влиянии видеоигр на фильм «Хищник: Пустоши»

485
Обложка: кадр из фильма «Хищник: Пустоши»Хидео Кодзима, будучи большим любителем кинематографа, решил не пропускать фильм «Хищник: Пустоши», чей прокат стартовал 7 ноября. Лента заслужила 85% «свежести» на Rotten Tomatoes и положительные отзывы зрителей. Гениальный геймдизайнер также оказался под впечатлением после просмотра новинки.

Кодзима, смотревший нового «Хищника» с подушкой во избегание болей в пояснице (геймдизайнеру в этом году исполнилось 62 года), назвал фильм «отличным». Создатель Metal Gear Solid и Death Stranding признаётся, что новинка серьёзно отличается от оригинального фильма 1987 года. Однако режиссёр Дэн Трахтенберг смог «блестяще» переосмыслить франшизу ещё в «Добыче» 2022 года — «Пустоши» не стали исключением.

По мнению геймдизайнера, фильм «Хищник: Пустоши» можно назвать «новым направлением» Голливуда, к которому причастны современные кинематографисты. Те самые, в чей культурный код уже вшиты манга, аниме и, естественно, видеоигры. Кодзима отметил, что «Пустоши» как раз черпают визуальное вдохновение прямиком из игр.

В целом же Хидео Кодзима называет новинку не простой историей о «страхе быть жертвой охотника», а комедийным боевиком, который рассказывает о рождении дружбы в разгар охоты. И «Пустоши» стоит обязательно посмотреть молодым поклонникам аниме!
0 комментариев
Обсудим?
Смотрите также:
Продолжая просматривать сайт tranceonly.ru вы принимаете политику конфидициальности.
ОК